Non de l'autonomie ! Quand vous jouez à vos homebrew, sur les vieux linker 2-slots, càd utilisant les deux slots en même temps : celui pour la GBA et celui pour la DS, et bien...ça marche. Oui, mais ça pompe plus de batterie, alors le chargeur de votre DS ne doit jamais être trop loin hein. Hors depuis 2 bonnes années, je n'avais jamais cherché de ce côté là, on peut flasher la DS. Attention, ça ne permet que de réduire la consommation car le Superpass (port DS) devient inutile. Rien d'autre. Il vous faudra toujours la "partie basse", celle qui occupe le port GBA. Bref on passe d'un linker 2 à un linker manchot :)

J'insiste sur ce point: le flashage, c'est juste injecter un firmware dans le hardware de la DS plutôt que de le lire à chaque allumage. Maintenant que c'est compris : faisons-nous peur ! Si l'opération est mal effectuée, vous pouvez briquer votre DS. C'est dit.

Mais perso en suivant la procédure, ça se passera fort bien.

Il faut :

  • un Superpass et un linker comme d'hab
  • un petit tournevis cruciforme
  • un petit tournevis plat

Méthodo :

  • télécharger Flashme (normal version ou stealth) et le copier sur votre carte mémoire
  • insérer la carte mem dans le linker
  • insérer le Superpass
  • brancher sur secteur la DS
  • dévisser le cache batterie
  • la scotcher pour pouvoir retourner la DS sans perdre la batterie
  • démarrer la DS et lancer le fichier flashme
  • presser START et confirmer le lancement de l'opération XBXB
  • faire court-circuit (SL1) avec le tournevis plat une trentaine de secondes

sl1.jpg

Si jamais le processus s'arrête avant les 100% il ne faut surtout pas éteindre la Nintendo DS, sinon elle deviendrait inutilisable. Il suffit de repositionner le tournevis et ça repart à l'endroit où ça s'était arrêté. On peut donc s'y reprendre à plusieurs fois sans souci.

Conclusion : vous pouvez ranger votre SuperPass dans un placard.

Plus de détails, vidéos et photos : ici.